Historial de lol

Historial de lol

Cuándo se creó lol

League of Legends tiene ya más de una década de vida. Desde 2011, los mejores equipos de todo el mundo se reúnen anualmente en los Mundiales para determinar quién levantará la Copa del Invocador y se coronará como el mejor equipo del mundo. El camino es largo y arduo, pero en la Liga no hay mayor logro que alzar ese trofeo al final de la temporada.

Para llegar hasta allí, ocho equipos han jugado la fase de clasificación regional: tres de Norteamérica, tres de Europa, uno de Singapur y uno de Filipinas. Después de pasar por los pelos en la fase de grupos con un balance de 1-2, Fnatic era una apuesta arriesgada para el trofeo. Sin embargo, fue capaz de deshacerse de Counter Logic Gaming por 2-1, y de barrer a Epik Gamer. A continuación, Fnatic continuó su carrera en la fase final de la ronda superior contra Against All Authority. Su rival en las Grandes Finales volvería a ser aAa, convirtiendo las Finales de la Primera Temporada en un asunto totalmente europeo. Después de una serie de tres partidos, Fnatic reinó de forma suprema y se ganó el título de los primeros campeones mundiales de League of Legends. Su premio fue de 50.000 dólares.

Lol forma completa

Este artículo necesita ser actualizado. El motivo es: Las fuentes son todas de la década de 2000, por lo que este artículo no documenta el uso moderno e incluye información que ya no es relevante.. Por favor, ayude a actualizar este artículo para reflejar los acontecimientos recientes o la nueva información disponible. (Marzo 2021)

LOL, o lol, es un acrónimo de laughing out loud (reírse a carcajadas)[1][2][3] y un elemento popular del argot de Internet. Se utilizó por primera vez casi exclusivamente en Usenet, pero desde entonces se ha generalizado en otras formas de comunicación mediada por ordenador e incluso en la comunicación cara a cara. Es uno de los muchos inicialismos para expresar reacciones corporales, en particular la risa, en forma de texto, incluyendo inicialismos para expresiones más enfáticas de la risa como LMAO[4] ("reír a carcajadas") y ROFL[5][6][7] o ROTFL[8][9] ("rodar por el suelo de risa"). Otras expansiones no relacionadas incluyen los ya casi obsoletos "mucha suerte" o "mucho amor", utilizados en la escritura de cartas[10].

La lista de acrónimos "crece cada mes" (dijo Peter Hershock en 2003),[6] y se recopilan junto con los emoticonos y smileys en diccionarios populares que circulan informalmente entre los usuarios de Usenet, IRC y otras formas de comunicación (textual) mediada por ordenador[11] Estos inicialismos son controvertidos, y varios autores[12][13][14][15] recomiendan que no se utilicen, ni en general ni en contextos específicos como las comunicaciones empresariales.

Cuándo fue lol popular

Primera / Segunda bonificación de daño mágico:10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 50 / 60 / 70 / 80 / 90% AD) (+ 60% AP) Tercera bonificación de daño mágico:20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 100 / 120 / 140 / 160 / 180% AD) (+ 120% AP)Bonificación total de daño:40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+ 200 / 240 / 280 / 320 / 360% AD) (+ 240% AP)

Pasiva: Mordekaiser gana una bonificación de experiencia cuando mata a un súbdito cerca de los aliados igual al 50% de la experiencia que ha perdido por estar allí, lo que supone un total de 82,6 / 71,73 / 66,3 / 63,04 / 60,87% (basado en campeones) de la recompensa de experiencia del súbdito.

Activo - Primer lanzamiento: Mordekaiser apunta a un campeón o súbdito aliado y durante los siguientes 4 segundos ganan hasta 75 de Velocidad de movimiento adicional mientras se mueven el uno hacia el otro (que aumenta cuanto más lejos estén), que se mantiene durante 1,5 segundos. Cuando están lo suficientemente cerca el uno del otro, cada uno inflige daño mágico en un área de efecto a su alrededor cada segundo durante la duración (los súbditos cuerpo a cuerpo y los súbditos lanzadores tienen un AoE menor). Cosechador de dolor termina si Mordekaiser o su aliado mueren.

Significado de lol

Por supuesto, antes teníamos formas de representar la diversión en las salas de chat (>grin< >laugh< *smile*) y toda la gama de caritas sonrientes, pero me parecía que ninguna de ellas conseguía transmitir el hecho de que la otra persona te hacía sentir tonto

GEnie, por aquel entonces, era uno de los grandes servicios en línea (con Compuserve y Prodigy), y los cientos de salas de chat incluían salas de trivialidades (gestionadas por bots de guión, ¡bastante elegantes en aquella época!) Un grupo de Viewliners encontramos estas salas y, por supuesto, nuestra jerga se mezcló con la de los habituales de GEnie. (Una de las cosas que tomé de allí, y que todavía uso hoy, es "mi" smiley -- *:^) )

Por supuesto, LOL se introdujo en este nuevo grupo, que lo adoptó rápidamente; siempre hice hincapié (y todavía lo hago) en que debía usarse *sólo* si realmente te reías en voz alta... una mueca, una sonrisa o una carcajada no eran suficientes. Estos usuarios de GEnie pronto empezaron a mutar: Rolling On Floor Laughing (Rodando por el suelo de risa) fue creado por la gente de GEnie.

Hoy en día, por supuesto, vemos muchas variaciones, y me sorprendo a diario cada vez que veo aparecer "LOL" en lugares oscuros. El "verdadero" uso de LOL se ha visto empañado; la gente lo utiliza de la misma manera que *grin* o "hahahaha", pero supongo que así es la evolución de las palabras y el lenguaje. Admito que de vez en cuando intento explicar a la gente que LOL tiene un significado o uso específico, pero la mayoría se burla cuando explico el origen.

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